走馬灯

走馬灯

4.8

ゲーム情報

走馬灯は、円形の枠内で図形の断片を回転・拡大縮小し、目標のデザインに合わせていくパズルゲームです。

エミュレーターpsx
発売年1996
開発元テクモ
シリーズunknown

ROM

言語を選択

日本語

操作説明

「走馬灯」の遊び方

プレイヤーは、Dパッドによる回転とショルダーボタンによるスケーリング調整で、万華鏡のパターンを操作します。

操作説明

Cross
選択を決定
D-Pad
パターンを回転
L1R1
セグメントをスケール
Start
一時停止

操作

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
十字キー
アーケード コイン投入
V
クイックセーブゲームステート
1
クイックロードゲームステート
2

ゲームについて

「走馬灯」について

走馬灯では、各ステージの冒頭に表示される目標画像と同じ形になるよう、中央の万華鏡を操作して合わせていきます。

難易度とパターンの種類はいくつか用意されており、十字ボタンで各セグメントを回転させ、肩ボタンで微妙な拡大縮小を調整して、画像を正しく重ね合わせます。

通常のパズルを順にクリアしていく進行と、タイムアタックモードの両方を備えています。ミニマルなインターフェースにより、体験の核となる、移り変わる抽象的な光のエフェクトに意識が集中します。

走馬灯は、瞑想的でリズミカルなゲームプレイループで知られており、PlayStation向けの90年代半ばの日本製パズルゲームに見られる実験的な作風を思わせます。

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