天誅 千年の影

天誅 千年の影

4.8

ゲーム情報

『天誅 千年の影』では、プレイヤーはエリート忍者となり、ステルス戦術で危険な環境を進む。特殊な道具と無音の始末を駆使し、標的を排除して秘密任務を遂行する。

エミュレーターnds
発売年2006
開発元Polygon Magic
シリーズ天誅

ROM

言語を選択

English简体中文日本語

操作説明

「天誅 千年の影」の遊び方

プレイヤーはD-Padでキャラクターを操作し、ニンテンドーDSのタッチスクリーンでメニュー操作や装備選択にスタイラスを使用します。アクションボタンは、戦闘操作、カメラ調整、ステルス攻撃の実行を可能にします。

操作説明

D-Pad
キャラクター移動
A Button
攻撃 / 忍殺
B Button
ジャンプ
L Button
しゃがむ
R Button
ガード / ロックオン
X Button
カメラリセット
Y Button
アイテム使用

操作

A / B
ZX
X / Y
AS
L / R
QE
L2 / R2
RW
START
↩ Enter
SELECT
↑ Shift
十字キー
アーケード コイン投入
V
クイックセーブゲームステート
1
クイックロードゲームステート
2

ゲームについて

「天誅 千年の影」について

『天誅 千年の影』では、プレイヤーは東忍党の伝説の忍び、力丸と彩女の足跡をたどります。ゴウダ様の命を受け、危険な武器の製造に関わる陰謀を暴くため、敵の要塞に潜入。ステルスと正確な動きで発見を避けます。

『天誅 千年の影』の核となるゲームプレイは、直接戦闘よりも戦術的なステルスを重視します。敵の巡回ルートを研究し、影に隠れ、即死攻撃で静かに排除。新しいクラフトシステムでは、集めた素材を組み合わせて独自のアイテムを作成し、難易度の高いミッションに備えます。

『天誅 千年の影』は、敵の配置やマップレイアウトを変化させるプロシージャルミッションシステムを採用し、リプレイ性を高めています。ニンテンドーDSのデュアルスクリーンインターフェースは、マップデータとインベントリ管理を同時に表示し、ゲームプレイを中断せずに装備に素早くアクセスできます。

シリーズおなじみのステルスメカニクスをDSに持ち込んだ携帯機向けタイトルとして、『天誅 千年の影』にはレベルエディターが搭載されています。この機能により、プレイヤーはカスタムミッションをデザインし、ステルスエンジンの限界に挑む複雑なレイアウトを作成できます。

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