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클래식 게임, 이를 제작한 스튜디오, 각 시대를 정의한 플랫폼에 관한 주간 스토리.

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2026년 7월 17일4 조회

RPG, 플랫포머, 리믹스 문화의 실험실로서의 게임보이 어드밴스

[[platform:gba|게임보이 어드밴스]]가 오리지널 판타지, 압축된 액션 설계, 그리고 뒤이은 팬 제작 재해석의 장이 된 과정을 살펴본다.

#fan-games#Game Boy Advance#Platformer#portable-classics
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2026년 7월 13일7 조회

게임보이 어드밴스의 몬스터 배틀과 휴대용 실험

게임보이 어드밴스가 어떻게 생물 수집, 액션 어드벤처의 부활, 색다른 RPG 변주를 시험하는 무대가 되었는지 살펴본다.

#Action-Adventure#Game Boy Advance#handheld-classics#Monster Collecting
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2026년 7월 11일7 조회

폐허와 룬 사이에서: 야망을 정체성으로 바꾼 SNES RPG들

소규모의 SNES 롤플레잉 게임들이 파티, 지도, 라이벌 탐색자, 독특한 설정을 통해 어떻게 표준 판타지를 넘어섰는지 살펴본다.

#Adventure#japanese-games#Retro Gaming#RPG
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2026년 7월 11일18 조회

다양성을 위한 포맷으로서의 게임보이 어드밴스: 포켓몬, 테니스, 전술, 그리고 의외성

게임보이 어드밴스의 게임 라이브러리가 블록버스터의 연속성과 창의적인 스핀오프, 전술 실험, 아케이드풍 변주를 어떻게 균형 있게 담아냈는지 살펴본다.

#Game Boy Advance#Handheld#Konami#Pokemon
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