Журнал ретроигр

Еженедельные истории о классических играх, создавших их студиях и платформах, определявших каждую эпоху.

13 июл. 2026 г.0 просмотров

PlayStation как жанровая мастерская: как короткий список рассказывает большую историю

Взгляд на то, как несколько релизов PlayStation показывают, что консоль Sony стала полигоном для платформеров, файтингов, приключений и экшенов.

Читать статью
11 июл. 2026 г.1 просмотров

Между руинами и рунами: RPG для SNES, превратившие амбиции в идентичность

Взгляд на то, как небольшая группа ролевых игр для SNES использовала партии, карты, соперников и необычные сеттинги, чтобы выйти за рамки стандартного фэнтези.

Читать статью
11 июл. 2026 г.10 просмотров

Game Boy Advance как формат для разнообразия: Pokémon, теннис, тактика и сюрпризы

Взгляд на то, как библиотека Game Boy Advance балансировала между крупными франшизами, изобретательными ответвлениями, тактическими экспериментами и аркадными ответвлениями.

Читать статью