Nanashi no Game рассказывает о студенте университета, который начинает расследовать городскую легенду о смертоносной «безымянной» RPG, якобы уносящей жизни всех, кто играет в нее в течение семи дней. Чтобы выжить, протагонисту нужно проследить проклятие до его источника, пока собственное время не истекло.
Геймплей постоянно переключается между исследованием реальных локаций в 3D-виде и прохождением проклятой RPG в ретро-стиле, показанной на экране Nintendo DS. Продвижение вперед зависит от решения экологических головоломок и переживания встреч с враждебными духами как в обычном мире, так и в игре внутри игры.
Игра также использует особенности Nintendo DS, предлагая держать систему вертикально, словно это современное портативное устройство. Во время исследования повсюду применяются бинауральные звуковые подсказки и управление через сенсорный экран, чтобы усилить ощущение тревоги и давления.
Nanashi no Game особенно запоминается своей мета-хоррорной концепцией, размывающей границу между реальным железом игрока и проклятым программным обеспечением внутри игры. Это создает тревожное ощущение, будто угроза выходит за пределы вымышленного мира и проникает в само устройство.