Сток, агент на службе королевства Аллистел, получает доступ к Белой Хронике — могущественной реликвии, позволяющей путешествовать по альтернативным временным линиям. Игрокам предстоит возвращаться к ключевым моментам истории, чтобы изменить события и не допустить, чтобы континент был поглощён опустыниванием.
Сражения проходят на сетке и строятся вокруг тактического позиционирования. Игроки могут отбрасывать врагов по полю 3x3, собирая их в группы, чтобы наносить больший урон атаками по площади и выстраивать длинные комбо-цепочки с помощью скоординированных ударов отряда.
Сюжет разворачивается на карте с узлами, отражающей ход событий в двух отдельных реальностях. Каждый выбор может повлиять на то, выживут или погибнут ключевые персонажи, изменить политическую обстановку и определить, чем в итоге закончится более широкий конфликт.
Radiant Historia сочетает сложные системы путешествий во времени с многослойным политическим сюжетом. Игра также раскрывает потенциал Nintendo DS благодаря выразительному дизайну персонажей и уровню стратегической глубины, который был редкостью для ролевых игр на портативных системах.