復古遊戲週刊

每週講述經典遊戲、製作它們的廠商,以及定義時代的遊戲平台。

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2026年7月17日4 次瀏覽

將 Game Boy Advance 作為 RPG、平台遊戲與重製文化的實驗場

看看 [[platform:gba|Game Boy Advance]] 如何成為原創奇幻、精巧動作設計,以及後來粉絲自製重詮釋的試驗場。

#fan-games#Game Boy Advance#Platformer#portable-classics
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2026年7月13日6 次瀏覽

Game Boy Advance 上的怪獸對戰與掌機實驗

回顧 Game Boy Advance 如何成為生物收集、動作冒險復興,以及各種不尋常 RPG 變奏的試驗場。

#Action-Adventure#Game Boy Advance#handheld-classics#Monster Collecting
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2026年7月11日7 次瀏覽

在廢墟與符文之間:將野心化為自我風格的 SNES RPG

回顧一小撮 SNES 角色扮演遊戲如何透過隊伍、地圖、競爭對手與非常規設定,突破標準奇幻框架。

#Adventure#japanese-games#Retro Gaming#RPG
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2026年7月11日18 次瀏覽

作為多樣化載體的 Game Boy Advance:寶可夢、網球、戰術與驚喜

一窺 Game Boy Advance 的遊戲陣容如何在主流系列延續、創意衍生作、戰術實驗與街機風格岔路之間取得平衡。

#Game Boy Advance#Handheld#Konami#Pokemon
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Game Boy Advance 靜悄悄的機器人熱潮:策略、自訂化,以及掌上衝突的藝術

2026年7月15日1 次瀏覽

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2026年7月11日18 次瀏覽

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