
复古游戏周刊
每周讲述经典游戏、创作它们的厂商,以及定义时代的游戏平台。
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2026年7月17日8 次浏览
Game Boy Advance 作为 RPG、平台动作与再创作文化的实验室
看看 [[platform:gba|Game Boy Advance]] 如何成为原创奇幻、紧凑动作设计,以及后来粉丝再创作的试验场。
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2026年7月15日5 次浏览
Game Boy Advance 的静默机器人热潮:策略、自定义与便携式冲突的艺术
回顾一小批 Game Boy Advance 作品如何把机器人、战术与自定义,变成了一个出人意料地多样化的便携子类型。
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2026年7月13日11 次浏览
Game Boy Advance 上的怪物对战与掌机实验
回顾 Game Boy Advance 如何成为生物收集、动作冒险复兴,以及各种奇特 RPG 变体的试验场。
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2026年7月11日18 次浏览
Game Boy Advance 作为多样性载体:宝可梦、网球、战术与惊喜
看看 Game Boy Advance 作品库如何在 blockbuster 系列延续、创意外传、战术实验与街机式岔路之间取得平衡。
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