Iridion II est la suite du titre de lancement de la Game Boy Advance, poursuivant le combat contre la menace alien Iridion. Les joueurs doivent traverser des vagues d'ennemis hostiles pour détruire la flotte envahissante et protéger la Terre.
Le jeu propose un système d'amélioration d'armes flexible, offrant des tirs rapides, des missiles à tête chercheuse et des explosions d'énergie qui nettoient l'écran. À travers 15 niveaux, l'action alterne entre défilement horizontal et vertical, culminant dans des combats de boss difficiles.
Les niveaux présentent des arrière-plans 3D pré-rendus et un défilement parallaxe, repoussant les capacités graphiques de la GBA. Une boutique persistante permet aux joueurs de dépenser des points d'énergie collectés pour améliorer leurs armes entre les stages.
Techniquement impressionnant, Iridion II utilise des palettes de couleurs avancées et des effets d'échelle, offrant des taux de rafraîchissement plus fluides et des visuels améliorés par rapport à son prédécesseur.