
2026年7月27日0 閲覧
PlayStationが対比の遊び場になったとき
アーケード的な見せ場、格闘ゲームの奥深さ、そしてじっくり育つ世界構築が、PlayStationの多彩な時代の中でどう交差したのかを振り返る。
記事を読むクラシックゲーム、それを手掛けたスタジオ、そして各時代を象徴したハードウェアに関する週刊コラム。
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アーケード的な見せ場、格闘ゲームの奥深さ、そしてじっくり育つ世界構築が、PlayStationの多彩な時代の中でどう交差したのかを振り返る。
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わずかなPlayStation作品群が、ソニーのコンソールをプラットフォーマー、対戦格闘、アドベンチャー、アクションの試金石へと押し上げていった様子を見る。
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